jueves, 1 de septiembre de 2011

cuestionario

DIVISIÓN DE INGENIERIA
ELECTROMECÁNICA


Asignatura:
Introducciòn a la programaciòn I



Nombre:
Octavio Filemòn Martìnez Huerta

Fecha:
25-08-2011

 

Cuestionario 1 Introducción a la programación

Componentes básicos de una computadora


1.- ¿De qué se encarga la placa madre de una computadora?

De intercomunicar a las demas placas y perifericos.



2.-Menciona tres puertos de comunicación de la computadora, para la conexión con periféricos externos.

Puerto USB, puerto serial y puerto paralelo.




3.- ¿Que es un dispositivo de enfriamiento en una computadora?

Es un ventilador que se encarga de enfriar a la tarjeta madre y sus componentes.



4.- Define que es un Bus, ¿Para qué sirve?


Es el componente de una computadora que permite comunicar a todos los componentes entre si.
Sirve para interconectar toda la computadora.




5.- Define que es un micro procesador.


Es el cerebro de una computadora y se encarga de procesar todas las funciones de una computadora.











6.-Especifica que es una memoria y define los dos tipos de memoria más comunes

Es una unidad que se encarga de guardar la informacion que le sea proporcionada.
MEMORIA RAM:esta almacena la informacion temporalmente que se utiliza mediante el uso de la computadora.
MEMORIA ROM:esta almacena la BIOS y la configuracion predeterminada de una computadora.



7.- Realiza una conclusión de lo leído en las diapositivas.
La computadora tiene distintos componentes como son:la tarjeta madre, el micro procesador, el bus, los altavoces, el teclado, el mouse, el dispositivo de enfriamiento, la memoria Ram y Rom, la fuente electrica, etc.
Todos estos componentes le ayudan a la computadora a realizar sus funciones y actividades.

ensayo de algoritmo

En matematicas, ciencias de la computaciòn y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Juarismi) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.


Se dice que hasta el día de hoy no se tiene una definición exacta de algoritmo muchos autores lo definen como una serie de pasos para resolver un problema abstracto, es decir, que un numero finito de pasos para resolver los datos de un problema.